2025.10.15
컴퓨터 공학 과정 학생들이 HI 심포지엄 2025에서 연구 결과를 발표합니다
와타나베 카이토(오니시 연구소 종합온라인 바카라학 연구과 컴퓨터 공학 코스 2학년)가 9월 10일(수)부터 9월 12일(목)까지 3일간 가나자와 공업대학 오기가오카 캠퍼스(이시카와현 노노이치시)에서 개최된 '휴먼 인터페이스 심포지엄 2025'에서 연구 성과를 발표했습니다
이 심포지엄은 휴먼 인터페이스 학회(Human Interface Society)가 주최하는 일본 최대 규모의 행사 중 하나입니다 연구원, 엔지니어, 학생 및 인간-기계 인터페이스에 대한 연구를 수행하는 기타 사람들이 한자리에 모여 최신 연구 발표, 토론 및 워크숍을 통해 해당 분야를 발전시키는 것을 목표로 합니다
연구발표 내용은 다음과 같습니다
제목: "이동 속도에 따른 시선 영역을 이용한 터널 효과에 의한 VR 멀미 감소 효과 검증"
와타나베 카이토(오사카 전기통신 대학 대학원), 오니시 카츠히코(오사카 전기 통신 대학), 고에다 마사나오(오카야마 현립 대학), 토 게이시(오사카 전기 통신 대학), 쓰지시타 모리히로(나라 학원 대학)
요약: VR 멀미 대책 중 몰입감을 중심으로 VR 멀미를 줄이는 방법으로 지금까지 연구되어 온 터널 효과를 이용한 시야 표현 방법의 유용성을 알아보기 위해 기존 방법과의 비교 검증을 실시했습니다
하야시 쇼타로(고모리 연구소 온라인 바카라통신공학부 온라인 바카라공학과 4학년)도 연구 발표를 했습니다
제목: "모양에 대한 귀여움 평가 패턴의 유형 - 커널 능선 회귀 세트 클러스터 - 분석 연구"
하야시 쇼타로(오사카 전기통신 대학), 다나카 쇼(오사카 전기 통신 대학), 이시바시 히데오(규슈 공업 대학), 고모리 마사츠구(오사카 전기 통신 대학)
요약: 우리는 간단한 질문에 대한 답변을 통해 사람들의 디자인 선호도를 추정하고 선호도의 차이에 따라 사람들을 클러스터로 분류하는 새로운 방법을 제안합니다 나아가 디자인 형상의 시각화가 가능하며, 제품 디자인에의 적용 가능성도 보여줍니다
휴먼 인터페이스 심포지엄 2025
https://jphisgrjp/symposium/symposium2025/
연구실 소개 사이트 WHO'S LAB (오니시 카츠히코 교수)
https://wwwosakacacjp/whoslab/research/onishi/
온라인 바카라통신공학부, 온라인 바카라공학과
https://wwwosakacacjp/faculty/information/ei/
연구실 소개 사이트 WHO'S LAB (고모리 마사츠구 교수)
https://wwwosakacacjp/whoslab/research/komori/
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