2025.09.16
도쿄 게임쇼 2025에 전시될 학생 게임 작품의 내부 최종 심사
바카라 게임학부는 세계 최대 게임 행사인 도쿄 게임 쇼 2025에 대학 부스를 전시할 예정입니다
이에 앞서 8월 29일(금)에 우리 대학 부스에 전시 예정인 학생 작품에 대한 최종 내부 심사를 진행했습니다
최종 심사에는 15개의 작품이 등장했습니다 파티 게임, 3D 액션 게임, VR 게임 등 다양한 게임을 보유하고 있습니다 심사위원을 맡은 교직원이 실제로 게임을 플레이했으며, 학생들은 기본 조작 기술부터 세부 제작까지 열성적으로 프레젠테이션을 진행했습니다
최종 상영회에 전시된 작품 일부를 소개합니다
■ 『디스플레이』
아날로그 텔레비전을 두드려서 수리하던 문화에서 영감을 받은 작품입니다 플레이어는 TV 속에 숨어있는 괴물 '노이순'을 물리치기 위해 케이스를 두드려 무당 '나오순'을 깨우고 싸운다 컨트롤러나 키보드를 사용하지 않고 실제로 모니터를 두드리는 새로운 조작 방식이 특징입니다 친숙한 문화를 게임으로 승화시킨다는 아이디어와 새롭고 체험적인 플레이 방식이 높은 평가를 받았습니다
■ 『키 타이퍼』
일본 최대 인디 게임 이벤트 중 하나인 "BitSummit the 13th"에서도 전시된 액션 타이핑 게임입니다 단어를 입력하면 기믹이 활성화됩니다 예를 들어 "중력 반전"을 입력하면 스테이지 내 중력이 변경되고 입력은 게임 진행과 직접 연결됩니다 BitSummit에서 시범 운영한 후 난이도 디자인과 스테이지 구조를 개선했습니다 해외 플레이어들로부터 호평을 받아 폭넓은 사람들이 즐길 수 있는 만능 작품이 되었습니다
■``계층적 전사 레야돈''
이 작품은 '13일 BitSummit'에도 전시되었으며 개선으로 인해 두 명의 플레이어가 함께 플레이할 수 있게 되었고 네트워크를 통해 멀리 떨어진 곳에서도 협력할 수 있게 되었습니다 플레이어가 "레이어" 사이를 이동할 수 있는 독특한 시스템이 특징이며, "아름다운 그래픽"으로 BitSummit에서 긍정적인 평가를 받았습니다 개발을 담당한 고토 레이(통합정보학부 디지털 게임과 4학년) 씨는 "3학년부터 참가해 온 게임잼 경험이 도움이 됐다"고 말했습니다 도쿄 게임쇼를 준비하면서 새로운 보스를 추가하는 등 계속해서 개선을 진행하고 있으며, "고객이 즐길 수 있도록 끝까지 최선을 다하고 싶다"고 열정적으로 말했습니다 우리 일이야''
엄격한 심사 과정을 거쳐 도쿄 게임 쇼에 전시될 7개의 작품이 선정되었습니다
・디스플레이
・계층적 전사 레이야돈
・탈진!
・키 입력기
・도도도! 도트 촬영
・오 내 장바구니!
・가상 간 코나타짱!
오셔서 우리 대학 부스를 방문해 주세요!
게임 제작 교육의 선구자 오사카전기통신대학교가 일본 최대 규모의 인디 게임 페스티벌에 도전합니다 ~ "BitSummit the 13th"에서 학생들의 창의성을 선보입니다 ~
https://wwwosakacacjp/news/2025/3592
비트서밋
바카라 게임학부 디지털게임학과 특설사이트
https://wwwosakacacjp/special/dg/