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2025.07.09

두 컴퓨터 과학 코스 학생들은 "HCII2025"에서 연구를 발표합니다

6 월 22 일 일요일부터 6 월 27 일 금요일부터 6 월 27 일 금요일부터 Watanabe Kaito (컴퓨터 과학 대학원, 정보학 대학원 대학원, Sasaki Satsuta (같은 코스의 2 년) 국제 회의에서 열린 전시회에서 열린 전시회 및 Swedist "Gothia Stor Hotel과 Sherder Hotel에서 구두 프레젠테이션을 만들었습니다 스웨덴 예테보리에서

 

HCI International은 HCI (Human Computer Interaction) 분야에서 세계 최대의 국제 회의 중 하나이며 세계 최대의 국제 회의로도 알려져 있습니다 그것은 인간과 컴퓨터 간의 상호 작용에 대한 광범위한 연구를 다루고 있으며, 전 세계의 연구자들이 매년 최신 지식을 공유하기 위해 모이는 곳입니다

 

연구 프레젠테이션의 내용은 다음과 같습니다

 

테마 : "시선에 따른 터널링 효과에 의한 VR 질병 감소 효과 연구"

제출자 : Kaito Watanabe, Katsuhiko Onishi, Masanao Koeda, Morihiro Tsujishita, Hiroshi noborio

요약 : VR 기술은 다양한 콘텐츠에서 사용되지만 사용하면 "VR 질병"으로 알려진 증상을 유발할 수 있습니다 이 VR 중독을 줄이기위한 가장 일반적인 기술 중 하나는 주변 시력을 어둡게하거나 흐리게하는 "터널 효과"로 알려져 있습니다 그러나이 방법은 시력 분야를 좁히고 침수 감각을 손상시키는 데 어려움을 겪고 있습니다 이 연구에서 우리는 사용자의 시선과 함께 움직이는 개선 된 터널 효과를 제안하고 사람들이 공간 내에서 자유롭게 걸을 수있는 환경에서 효과를 평가 한 결과에 대해보고했습니다

 

테마 : "몰입 형 가상 환경을 사용한 VR 기반 NOH 시뮬레이션 시스템에 대한 연구"

스피커 : Sota Sasaki, Katsuhiko Onishi

요약 : 최근 몇 년 동안 NOH 및 Kyogen과 같은 전통적인 일본 공연 예술과 문화를 전파하려는 노력이 국제적으로 더욱 활발 해졌습니다 그러나 실제로 NOH를 경험할 수있는 기회는 제한적이며 여전히 많은 사람들에게 익숙하지 않습니다 전통적인 공연 예술에 대한 기존의 연구의 대부분은 주로 분석 및 보존에 중점을 두 었으며 접근성을 촉진하고 개선하는 것을 목표로 한 연구는 거의 없습니다 이 연구에서 우리는 NOH에 대한 관심을 획득하고 광범위하게 확산시키기 위해 VR 기술을 사용하여 NOH 시뮬레이션 시스템을 제안했습니다

 

또한 총회에 참여할 때 대학의 고유 한 지원 시스템 인 "대학원생의 해외 여행 보조금"을 활용했습니다 이 시스템은 국제 회의에서 발표하려는 대학원생의 해외 캠퍼스 활동에 대한 교통비 및 숙박 비용과 같은 여행 경비에 대한 보조금을 제공합니다

 

국제 회의 HCI International 2025

https : //2025hciinternational/

 

실험실 소개 사이트 인 실험실 (Onishi Katsuhiko 교수)

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