나는 볼링을 해온 지 약 20년이 되었습니다 최고점 평균은 190이었습니다 저도 음악을 좋아하고 트럼펫, 알토 색소폰, 피아노, 기타, 글리, 우쿨렐레 연주 경험이 있습니다 최근에는 시어머니로부터 물려받은 샤미센을 연주하고 있습니다 우리의 목표는 학교 축제에서 교가를 연주하는 것입니다
3D 온라인 바카라(컴퓨터 이용 설계)는 컴퓨터에서 3차원 물체를 구성하고 설계하는 것입니다 최근에는 제조, 디자인, 디자인 등에 널리 사용되고 있습니다
신세키 연구소에서는 인간과 컴퓨터의 관계에 대한 깊은 관점에서 3D CAD의 현황을 연구하고 있습니다 우리는 "꿈을 실현하는 도구"로서 CAD의 가능성을 추구하고 있습니다
3D 온라인 바카라는 종이에 그린 2D 도면을 컴퓨터로 확장한 것입니다 예를 들어, 집의 2D 도면을 보아도 어떤 집인지 상상하기 어렵지만, 3D로 보면 쉽게 이해할 수 있습니다 또한 다양한 각도에서 집을 볼 수 있습니다
컴퓨터는 이러한 종류의 3차원 모델링을 가능하게 합니다 컴퓨터가 처음 시작되었을 때는 모니터나 마우스가 없었습니다 그것은 단지 계산을 위한 기계일 뿐이었다 그런데 계산뿐만 아니라 형태를 눈으로 볼 수 있게 하면 제조 기술이 크게 발전할 수 있다고 생각한 컴퓨터 과학자가 있었습니다 저는 미국에서 온 Ivan Sutherland 박사입니다
박사 서덜랜드는 라이트펜이라는 도구를 사용해 모니터에 모양을 만들 수 있는 '스케치패드'를 개발했다 이것은 세계 최초입니다GUI인간과 컴퓨터가 상호작용하는 방식은 극적으로 변했고, CG 기술도 여기서 시작됐다 신세키 교수의 강사인 야마구치 후지오 박사는 유타대학교 서덜랜드 박사로부터 직접 지도를 받았습니다
이러한 학문적 흐름을 반영한 신세키 교수의 연구는 단순히 3D 온라인 바카라의 기계나 소프트웨어로서의 기능을 향상시키는 것을 목표로 하지 않습니다 온라인 바카라가 사람의 머리 속에 이미지를 구현하는 첫 번째 단계라면, 수년 동안 주요 연구 주제는 어떻게 그 이미지를 정확하고 원활하게 생성하는가였습니다
신세키 연구소에서는 "우리 머릿속의 이미지를 구체적으로 만드는 것"을 추구하기 위해 다양한 관점에서 사물에 접근합니다
예를 들어, 온라인 바카라 도면이 올바른지 부정확한지 판단하고 자동으로 수정하는 시스템을 개발합니다 사람이 모양을 생각할 때 뇌의 혈류를 측정하는 연구입니다 또한 '토폴로지 최적화'에는 형상을 지속적으로 변형하여 낭비를 제거하는 디자인을 만드는 작업이 포함됩니다 신세키 연구실은 일본에서 온라인 바카라에 대한 기초 연구를 수행할 수 있는 몇 안 되는 연구실 중 하나입니다
다년간의 온라인 바카라 연구를 통해 Shinseki 교수는 ``현재 시대는 새로운 온라인 바카라 탄생을 위한 완벽한 시기''라고 지적합니다 배경은 ``컴퓨터 속도 향상''입니다 과거에는 복잡한 온라인 바카라 계산에 많은 시간이 걸렸지만 이제는 신속하게 처리할 수 있습니다 한 가지 더 가장 큰 요인은 IoT와 디지털트윈의 확산이다 가전제품, 자동차, 스마트폰 등 모든 기기는 인터넷으로 연결되어 사람들이 물건을 어떻게 사용하는지에 대한 정보가 실시간으로 축적된다 3D 온라인 바카라를 이용하여 실제 객체(디지털 트윈)에 대응하는 사이버 객체가 생성되며, 디지털 트윈의 수가 급증하고 있다
게다가 새로운 컴퓨터 언어인 Python과 3D 프린터가 인기를 얻고 있습니다 데이터에 있는 사람들의 행동에서 요구 사항을 어떻게 이해하고 이를 구체적으로 만들 수 있습니까? 조건이 갖춰져 있습니다
완전히 새로운 미래형 3D 온라인 바카라가 신세키 연구소에서 탄생할 수도 있습니다
3D 온라인 바카라를 사용하면 개인의 요구에 맞는 최고의 맞춤형 제품으로 가전제품과 자동차를 설계할 수 있습니다 인간이 집중하고 싶은 부분과 중요한 부분만 디자인하고, 나머지는 AI가 맡는 '3D 온라인 바카라' 방식을 사용해 맞춤형 제품이 완성된다 '1인당 하나의 3D 온라인 바카라' 시대가 의외로 가까워진 것인지도 모릅니다
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