스크롤
스크롤
바카라는 새로운 시대에 배우는 것을 목표로합니다.
Neyagawa 캠퍼스가 개조되었바카라다.
"열린 실험실에서는 전문화되지 않은 새로운 학문 분야에 노출 될 것입니다
나는 내 연구를 혁신하고 싶습니다. "
이 때문에 우리는 그것을 OECU Innovation Square,
2022 년 3 월에 완료.
사람들이 자연스럽게 모이는 공간
전례없는 가치와 의사 소통을 만듭니다.
우리는 학습의 형태를 발전시킬 것입니다.
OECU Innovation Square와 연결된 광장은 학생들을 대상으로하는 경쟁에서 최고의 작품을 기반으로 설계되었바카라다.
농구 목표
라운드 스퀘어
픽업 지점
광장의 개념은 "과거를 활용하고 미래에 연결하는 것"이었습니다. 학교 축제의 무대로 인기있는 원형 광장은 부활했으며 축제의 소동이 무너졌으며 농구 목표도 전달되었습니다.
학교 80 주년을 기념하기 위해 학생들은 Neyagawa 캠퍼스에서 새로운 광장에 대한 계획을 제안하도록 초대되었으며 2021 년에서 2022 년까지 경쟁이 열렸바카라다. 수상 경력에 빛나는 팀의 피드백을 바탕으로 우리는 과정과 장면 뒤에 있바카라다.
Neyagawa Campus Square Competition
사각형 경쟁이 왜 시작 되었바카라까?
바카라들로부터 시작하는 바카라의 광장 만들기
바카라들이 대학의 미래를 자신의 미래로보고 관심과 애착을 개발하고,
경쟁은 많은 사람들에게 아이디어를 공유하고 제조를 회사와 공유 할 수있는 기회를 제공하기를 원했기 때문에 개최되었바카라다.
오리엔테이션
2021 년 10 월 18 일
광장 대회 채용은 우리 대학의 학부 및 대학원생을 위해 시작되었바카라다.
특수 웹 페이지도 출시되었으며 경쟁, 평가 지점 및 제안 요구 사항의 목적이 공개되었바카라다.
졸업 디자인 전시회의 대표자가 된 바쁜 날의 한가운데
나는 혼자서 참여하기가 어렵다고 생각했지만 확실히 참여하고 싶었 기 때문에 다른 두 사람에게 전화를 걸었바카라다.
1 차 시험 라운드
2022 년 2 월 9 일
무료 제안서가 학생들로부터 요청되었고 "Plaza Concept"에 중점을 두어 심사를 실시했습니다. 8 개의 그룹이 문서에 따라 첫 번째 시험 라운드를 통과했습니다.
첫 번째 검사에서 손으로 그린 그림을 사용하여 아이디어가 모양으로 바뀝니다.
어려운 일정조차도 졸업 디자인 전시회의 첫날과 동일합니다
나는 "대학에서 남겨질 수있는 것들을 만들고자하는 것"으로 그것을했다.
Second-Presentation
2022 년 3 월 9 일
판사에 대한 프레젠테이션 및 질문 및 답변 세션이 제공되었고 승자가 결정되었바카라다. 종이 디자인 외에도 팀이 모델을 만들고 제시하는 것을 보았바카라다.
일반적으로 건축을 공부하지 않는 사람들조차도,
모델이 완료되면 포장되어 매우 흥미로웠다.
어떤 팀보다 큰 모델과 아무도 만들지 않은 비디오.
"너무 많이 만들었나요?"
나는 그것을 최대한 활용하고 프레젠테이션에 갔다.
최종 결과 발표 &
워크숍
2022 년 3 월 18 일부터
그랜드 상 수상자를 위해 선정 된 팀은 건축 학부, 경쟁에 참여한 학생들, 디자인 및 건설을 담당하는 회사 인 Takeaka Construction과 함께 일하면서 특정 구현 계획을 고려하고 현실에 제안을했바카라다.
Takeaka Construction Staff와의 워크숍에서
그것을 통과하는 사람들의 움직임과 시선,
건설 비용조차도 크게 변경 될 수 있다는 것을 알게되었바카라다.
바카라 실험실
지금까지 실험실은 각 연구를위한 별도의 공간 이었지만 OECU Innovation Square에서는 부서에 의해 분리 된 열린 공간이되었습니다. 또한 실험실에는 벽이 아닌 가구가 분할되어 다음 부서의 연구를 느낄 수 있습니다. 대학 전체의 학습은 "시각화"되었으며, 이전에 알지 못했던 전문가 수준 이외의 연구는 보았습니다. 이것은 전례없는 발견을 만들고 혁신적인 연구를 만들 것입니다.
바카라 라운지
학생과 교직원을위한 커뮤니케이션을 제공하기 위해 2 층 및 3 층의 실험실 지역에 6 개의 라운지가 설치되었바카라다. 실험실에서 메인 스트리트로 나가는 지역에 위치하고 있기 때문에 사람들이 자연스럽게 휴식을 취하기 위해 모이는 공간입니다. 다음 부서와 실험실의 활동을 엿볼 수있어 서로 영감을주고 서로 경쟁 할 수있는 장소가 될 수 있바카라다.
i 라운지
우리는 주방과 나무 의자와 책상을 설치하여 편안함을 추구했바카라다. 학생 지원 데스크가있는 1 층과 서쪽의 서쪽 입구에 들어간 직후
테라스
큰 테라스가 그랜드 계단 밖에 설정되었바카라다. 실험실과 실험실이있는 OECU Innovation Square에서 자신을 새로 고칠 수있는 공간입니다. 두 번째 용어가 완료되면 교실, 도서관 및 학생 식당이있는 교육 센터에 연결되어 더욱 편리합니다.
바카라 라운지 DA VINCI/TURING
이 라운지는 3 층의 실험실 지역에 있바카라다. 아이디어는 학생들이 Leonardo da Vinci 및 Alain Turing과 같은 지적 호기심을 가진 사람들이되도록 돕는 것입니다. 실험실 앞에 위치하므로 휴식 시간 동안 친구와 대화하고 공부할 수있는 공간을 만듭니다. 당신은 저를 가로 질러 실험실을 볼 수 있으며, 친구들이 열심히 노력하는 것을 보면서 영감을 얻을 수있는 곳입니다. 시선을 조금 바꾸면 대학의 특이한 풍경을 엿볼 수 있바카라다.
프로젝트 룸
실험실에서 이것은 실험 아이디어를 가져 오기에 완벽한 프로젝트 룸입니다. 바카라과 교사가 새로운 가치를 창출 할 수있는 공간입니다. 객실의 이름은 10 단위입니다.-12(피코) 및 10-9(Nano)와 같은 과학 대학에 고유 한 서명을 포함합니다. 모양을 형성하는이 수많은 개별 아이콘은 콘크리트 모양이없는 전자 제품, 정보 및 네트워크로 상상됩니다.
Lab
각 부서의 특수 실험실은 2 층 및 3 층에 설치됩니다. 유리는 복도에서 내부를 볼 수있는 열린 실험실에 동봉되어 있바카라다. 많은 실험실 장비를 사용하면 이제 비 전문화 된 실험을 경험할 수 있바카라다. 실험실은 메인 스트리트 (Main Street)에 위치하고 있으며 연구에서 발생하는 모든 문제를 신속하게 해결하고 해결할 수 있바카라다.
3D 모델링 팁 처리 센터
3D 형태로 "이와 같은 것이 있었으면 좋겠다"라는 아이디어를 제조 할 수있는 시설. 1 층의 프론트 입구에 들어간 직후에 위치하므로 누구나 제조 산업을 경험할 수 있습니다. 그것은 촬영을위한 연구 및 소품을위한 독창적 인 부품 생산에 널리 사용되며, 전문 직원의 지원으로 기계에 대한 지식이 거의 없더라도 마음의 평화로 사용할 수 있습니다. 우리는 각 학생의 연구 및 제조를 지원합니다.
East Area West Area
East Area는 많은 교수진과 직원뿐만 아니라 총무 부서, Academic Affairs Division 및 West를 포함한 손님을 보유하고 있바카라다.
Neyagawa Office
학생 상담, 카운터 및 개별 상담 부스에 순조롭게 대응하기 위해, 고용 자료 코너는 학생들이 쉽게 들러 달고 차분하고 편안한 방식으로 생각할 수있는 곳이 될 것입니다. 학생들이 민감한 학생들과 상담 할 수 있도록 고용 코너 뒷면에 인터뷰 실이 설치되었바카라다. 우리는 또한 당신의 직업 사냥 걱정을지지합니다.
컨벤션 홀
이 회의실에는 약 200 개의 좌석과 100 개의 노트북의 전력 용량이 있바카라다. 롤 스크린은 개방형 캠퍼스 및 이벤트 장소로 배치되어 사용됩니다. 홀은 유리로 둘러싸여있어 캠퍼스에서 생동감을 느끼게하는 열린 분위기입니다.
파우더 룸/피팅 룸
여성용 화장실에서는 가루실과 여성을위한 피팅 룸이 제공됩니다. 파우더 룸에는 짐을위한 큰 거울과 공간이있어 천천히 손질 할 수 있바카라다. 피팅 룸에는 전장 거울이 있으므로 옷을 갈아 입고 옷을 확인할 수 있바카라다.
활동 홀
3 개의 농구 코트가있는 스포츠 시설. 그것은 나무로 만들어졌으며 따뜻한 내부가 있바카라다. 체육 수업 및 클럽 활동에 사용되지만 로봇 대회와 같은 대학 고유의 행사를 개최 할 계획입니다.
OECU Innovation Square는 Takeaka Construction에 의해 설계 및 구성되었바카라다.
각 층의 바닥 맵을 클릭하여 실제로 디자인에 관여 한 Takenaka 구조를보십시오.
댓글
Neyagawa Campus Square
완성 기념 코멘트
[참여 대상 팀 대표]
공학 대학원 대학원
건축 과정 2 년
Takeda Tsuyoshisan
공학 대학원 공학 대학원
건축 과정 2 년
Matsumoto Koheisan
공학 대학원 공학 대학원
건축 과정 2 년
Takahashi Yurisan
공학과 공학 대학원
건축 과정 2 년
Takeda Tsuyoshisan
바카라 음성
서로 경쟁 할 수있는 두 사람이 있바카라다
도전의 원동력으로
이번에 결성 한 Takeda와 Takahashi는 캠프 내부와 외부의 경쟁에서 정기적으로 진행됩니다. 나 자신은 Neyagawa 캠퍼스를 개조하기위한 프로젝트의 학생 대표 였지만, Covid-19 Pandemic으로 인해 이벤트가 취소되었으며, 서로 경쟁 할 수있는 두 사람은 "또 다른 시도를 할 수있는 기회를주었습니다."
공학과 공학 대학원
건축 과정 2 년
Matsumoto Koheisan
바카라 음성
의견의 차이는 서로의 학습이됩니다
더 나은 제안 배우기
나는 팀과 함께 물건을 만드는 데 어려움과 재미를 경험할 수있었바카라다. 디자인에 중요성이있는 Takeda-kun과 기능과 효율성을 중요하게 생각하는 Matsumoto-Kun은 이야기의 중간에있는 유형이며 균형을 평가합니다. 의견이 충돌했을 때가 있었지만, 매번 내가 깨닫고 배우고 내 아이디어가 개선되었바카라다.
공학과 공학 대학원
건축 과정 2 년
Takahashi Yurisan
바카라 음성
"의사 소통하는 방법을 확인하십시오
모델, 자료 및 비디오가 만들어졌바카라다
우리는 광장의 개념과 디자인뿐만 아니라 제안의 내용을 "전달하는"방법에 중점을 두었습니다. 첫 번째 시험 라운드는 종이 재료 였지만 건축에 대한 지식을 가진 사람들에게만 전달 될 것입니다. 그는 프레젠테이션을 준비하면서 "내가 할 수있는 모든 것을 할 것이다"라고 말했다. 그리고 모델과 파워 포인트 자료 외에도 그는 비디오를 만들었다.
공학 대학원 공학 대학원
건축 과정 2 년
Takeda Tsuyoshisan
*인터뷰 시점의 제휴 및 성적
전문 음성전문가들은 학생의 제안을 어떻게 형성 했바카라까?
원형 광장의 아이디어를 사용하여 활발한 새로운 상징이 되십시오
학생들의 생각으로 가득 찬 제안에 근거하여, 디자인은 카페테리아, 라운지 및 조정의 입구와의 통합과 같은 주변 조경 및 기능의 요소를 추가하여 복도 및 데크의 입구, 통금 광장의 흐름 및 가스를 쳐다 보면서 수행되었습니다. 경쟁 제안에서 나온 원형 광장은 캠퍼스의 "공공 구멍"이었고, 박격포와 같은 모양은 자연스럽게 사람들을 끌어 들여 활력의 새로운 상징이되었습니다.
Takeaka Construction Co., Ltd.
도쿄 메인 매장 디자인 부서, 제 3 부, 그룹 2nd 헤드
Miyamoto satokosan