연구

창의성 X 기술
실현 바카라

Times보다 먼저 창의성
최첨단 기술 사용
사회적 문제를 계속 다루고 있습니다
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BIM의 고급 바카라에서
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IIJIMA KENICHI

BIM은 디지털 공간의 건물을 허용하고 아키텍처에 대한 모든 종류의 정보를 집계 할 수있는 플랫폼입니다 완료 후 설계 및 건설에서 유지 보수에 이르기까지 정보는 모든 관련자들 사이에서 공유 될 수 있으며 생산성이 향상됩니다 미국 태생의 BIM이 일본에 처음 도착한 이래 IIJima 교수는 BIM 기술을 바카라하고 개발하고 국내에서 개발하고 전파하기 위해 열심히 노력하고 있습니다 우리는 비즈니스 효율성을 향상시킬뿐만 아니라 안전, 환경 고려 사항 및 최종 사용자 만족도를 포함한 모든 측면에서 건물의 품질을 향상시킬뿐만 아니라 최첨단 BIM 사용을 계속 추구 할 것입니다

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설계 단계에서 영구 유지 보수, 건물에 관련된 모든 사람 간의 정보 공유 및 커뮤니케이션에 이르기까지 매끄 럽습니다 우리는 바카라의 미래를 변화시킬 최첨단 기술의 확산 및 개발의 열쇠를 보유한 연구를 계속 수행 할 것입니다

사람들에 의해 사랑받는 데 길어
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Kitazawa Masao

경제 발전과 새로운 디자인을 추구함에 따라 20 세기 건축은 건물의 수명을 단축시키고 철거 폐기물의 큰 배출과 같은 문제를 일으켰습니다 이에 따라, 키타 가와 부교수는 역사와 지역성을 강조하는 건축물로 프로세스를 바꾸기위한 연구를 수행하고 있습니다 예를 들어, 토지의 역사와 특성을 해석하고 건물의 디자인에 반영함으로써, 우리는 지역 주민들이 사랑 받고 오랫동안 남아있는 건물을 달성하려는 노력을 촉진합니다 또한 학생들에게 디자인 노하우 이상의 건축을 다루는 "마음"의 중요성을 가르칩니다

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전국 디자인 대회에서 상을 수상한 Kitazawa Laboratory의 학생 작업의 예 키자 가와 부교수는이 학생들의 업적의 이유는 "기술뿐만 아니라 디자인에 직면하는 기초로 크게 인식된다"고 생각합니다

지진 및 진동 감동 성능
재미 있고 실험으로 추구

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Kitao Satoko

구조 설계는 "절대"라고 할 수 없습니다 현실은 얼마나 많은 시뮬레이션과 실험이 수행 되더라도 실제로 구축 할 때까지 그것이 실제로 올바른지 알 수 없다는 것입니다 그러나 이것이 현상이 무엇인지 배우고 이해하지 못하는 것에 대한 재미 있고 불분명 한 것들에 직면하는 것이 중요하며, 실제로 정확한지 여부를 찾아 내고 실험실의 학생들과 함께 지진 저항 및 진동 제어의 기초가 될 수있는 숫자를 보여줄 수있는 시뮬레이션 및 실험 방법을 추구하는 불확실성이 중요합니다

지진 저항 및 진동 제어 성능 실험

예를 들어, 시뮬레이션은 지진 흔들림에 어떤 종류의 구조가 필요한지 분석하고 구조 실험 빌딩의 실험에서 확인합니다 학생들은 "자신의 손으로 그것을 확인하는 재미"를 경험하면서 배웁니다

선입견을 넘어
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Umehara Satoru

Umehara 교수는 사람들이 실제로 편안하게 느끼는 공간을 찾으려면 당연한 것으로 여겨지는 선입견을 의심하고 건물의 기능과 각 프로그램의 이미지에 묶이지 않은 공간 디자인의 본질을 추구해야한다고 생각합니다 또한 바카라가로서 그는 수많은 국제 바카라가의 설계에서 유럽에서 10 년 이상 일했으며, 새로운 삶을 즐기고 이전에는 본 적이없는 가치를 발견하는 새로운 방법으로 이어졌습니다 우리는 또한 학생들이 광범위한 관점과 유연한 상상력을 발전시킬 해외 유학 및 훈련을 권장합니다

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Umehara 교수가 바카라인 한 집 이 바카라인에는 LDK를 중심으로 한 통합 된 1 개의 객실 공간이있어 가족과 함께 시간을 보낼 수 있으며, 상부 층 및 단계가있는 로프트를 포함한 열린 연결 (사진 : Ichikawa Yasushi)

더 나은 사회
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다양한 건축, 공간 디자인 및 도시 개발 관행 중에서, 후카와 교수는 "더 나은 사회"에 대한 그의 기여를 가장 소중히 여겼다 예를 들어, 공공 시설과 같은 프로젝트에서 지역 주민들도 현지인을 참여시키고 해당 지역의 미래에 대해 함께 생각하고 지방 정부에 "우리는 현지 목재를 사용할 수 있습니까?"와 같은 "제작 프로세스"를 포함하는 제안을 제안하도록 조언합니다 University Lab에서 학생들은 도시 공간과 건축에서 디자인을 추구하기 위해 함께 노력할 것입니다

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Fukagawa 교수가 디자인 한 "Rokko 최고 피치 화장실" 주변 산맥에 반응하여 접는 나무 지붕은 큰 벤치에 쉽게 떠 다니고 있습니다 (사진 : Ogawa Shigeo)

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건축 시각화는 구체적인 이미지로 건축 적으로 설계 될 건물과 공간을 표현하는 방법입니다 OTA 부교수는 이것이 프레젠테이션 및 기타 경우에 고객에게 디자인 의도, 디자인, 색상 및 질감을 올바르게 전달하는 "매치 메이킹 사진"이라고 말합니다 디지털 기술의 발전으로, 우리는 다른 사람들에게 어필 할 수있는 표현을 추구하는 한편, CG, 애니메이션 및 VR과 같은 다양한 도구를 사용하고 인간의인지 패턴을 이해하는 방법을 암시합니다 우리는 건축과 공간에 의해 만들어진 새로운 풍경의 흥분과 기대를 표현할 수있는 시각화의 가능성을 탐구합니다

도시 개발

"Blue Moment"는 OTA 부교수가 제작했습니다 일몰 후 짧은 시간 만에 나오는 아름다운 푸른 세계의 분위기를 표현하기 위해 사무실 건물의 시선 컷은 인상적인 푸른 색으로 완성되었습니다

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