2025.06.27
통신바카라 게임과 무라카미 연구실 학생들이 중간 졸업 연구 발표회를 가졌습니다
6월 13일 금요일, 통신바카라 게임과 무라카미 연구실의 4학년 학생과 대학원생들이 통신바카라 게임과 학생 연구실에서 열린 올해 졸업 연구의 첫 중간 발표회인 '졸업 연구 Kickoff'에 참가했습니다
연구실에서는 두 달에 한 번씩 졸업 연구 발표를 위한 중간 발표를 개최합니다 첫 번째 세션에서는 학생들이 자신의 주제를 설정하고 연구 내용을 슬라이드 자료로 요약한 후 발표자와 청취자로서 학생들이 교대로 프레젠테바카라 게임을 진행했습니다 또한 이번에는 1학년 학생 2명이 직접 방문하여 4학년 학생들의 연구발표를 열성적으로 관찰하였습니다
발표 후 진행된 질의응답 시간에는 학생들이 적극적으로 발언하는 모습이 보였고, 평화로운 분위기 속에서 즐거운 시간을 보냈습니다 교수진과 대학원생들이 연구 내용, 슬라이드 자료 구성 및 제작 방법, 발표 방법 등을 조언해 주었고, 학생들이 열심히 듣는 모습이 인상적이었습니다
마지막으로 학생들은 오늘 졸업연구 중간발표의 MVP에 투표했습니다 우승자는 다케무라 도요히토(통신바카라 게임과 4학년) 씨가 무라카미 야스미치 교수로부터 보충상을 받았습니다
미스터 다케무라 씨는 "보기 편한 슬라이드 자료를 만들었기 때문에 내용이 명확하게 전달될 수 있었던 것 같고 최선을 다해서 뿌듯하다"며 "앞으로 남은 3차례의 중간발표에서 모두 MVP를 받고 싶다 실제 졸업 연구발표에 대비해 더욱 이해하기 쉬운 슬라이드 자료를 만들고 설명과 발표 능력을 갈고 닦을 수 있도록 최선을 다하겠다"고 열의를 표했다
무라카미 교수는 "테마 설정부터 자료 작성까지 학생들의 자유로운 아이디어까지 모두 맡겼으나 처음으로 LaTeX(기술 논문, 보고서 등 문서 작성에 사용되는 조판 시스템)를 이용해 초안을 완성해 출판하게 됐다"고 말했다 전면 슬라이드에 일러스트를 넣는 등의 기발함에 감동받았습니다아직 개선의 여지가 있지만 처음으로 좋은 기회였다고 생각합니다특히 올해는 참신한 테마가 많았고, 앞으로의 연구도 기대됩니다'라고 말했습니다 또,``열성적인 1학년 학생 두 명이 자발적으로 연구실을 찾아와서 매우 기뻤고, 4학년 학생들에게도 큰 자극이 되었다고 생각합니다'라고 말했습니다 3년차 연구실 배정을 기대하고 있습니다''
무라카미 연구소에서는 정기 중간발표회마다 친목회를 개최하고 있습니다 이번에는 라운지에서 점심을 먹으면서 카드게임을 하며 즐거운 시간을 보냈고, 중간발표가 끝난 후 OECU Plaza West에서 '모루쿠'(핀란드 전통게임 '키카'를 기반으로 개발된 스포츠)를 모두 즐기며 우정을 돈독히 했습니다 (몰루쿠 및 레저시트는 교무과에서 대여 가능합니다)
졸업 연구 프리젠테바카라 게임을 준비하면서 학생들은 같은 실험실 내에서 다양한 계획과 연구에 노출되었으며 연구 내용을 설명하면서 서로 영감을 받았습니다
연구실 소개 사이트 WHO'S LAB (무라카미 교수)