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2025.06.27

커뮤니케바카라 게임 공학과 Murakami Lab의 학생들은 중기 졸업 연구 프레젠테바카라 게임을 개최했습니다

6 월 13 일 금요일, Murakami Laboratory의 4 학년 학생들과 대학원생, 통신 공학부는이 행사에 참여했으며, 올해의 첫 번째 졸업 연구 중간 프레젠테이션 "졸업 연구 킥오프"는 커뮤니케이션 공학부에서 학생 커뮤니케이션 엔지니어링을 열었습니다

실험실은 졸업 연구 프레젠테바카라 게임을 준비하기 위해 2 개월마다 한 번씩 임시 프레젠테바카라 게임을 보유하고 있습니다 첫 번째 세션에서 학생들은 자신의 테마를 설정하고 연구를 슬라이드 재료로 요약했으며 회전 시스템에서 프레젠테바카라 게임을 발표하고 발표자와 청취자로 나누었습니다 또한 이번에는 두 명의 1 학년 학생들이 독립적으로 방문하여 4 학년 학생들의 연구 프레젠테바카라 게임을 열정적으로 방문했습니다

프레젠테바카라 게임 후 Q & A 세션에서 학생들은 적극적인 발언을하는 것을 보았고 평화로운 분위기에서 충실한 시간이었습니다 교수진과 대학원생들은 연구 내용, 구조화 및 슬라이드 재료를 만드는 방법 및 제시 방법에 대한 조언을했으며 학생들이 진지하게 듣는 것을 보는 것은 인상적이었습니다

마지막으로, 학생들은 오늘의 졸업 연구 중간 프레젠테바카라 게임에 대한 MVP를 결정하기로 투표했습니다 우승자는 Takemura Toyoto (커뮤니케바카라 게임 공학과 4 년째)였으며 Murakami Yasumichi 교수는 그에게 2 차 상을 받았습니다

Takemura는 그의 열정을 표현했다 기술 "

 

Murakami 교수는 "우리는 테마 설정에서 재료 만들기에 이르기까지 학생들의 무료 아이디어에 맡겼지만, 라텍스를 사용하여 준비를 마무리하는 것과 같은 서체 처리 시스템 (기술 논문과 보고서와 같은 문서를 만들기 위해 사용되는 서체 프로세싱 시스템)을 보았던 방법에 깊은 인상을 받았습니다 특히 원본 테마가 많이 있으므로 향후 연구를 기대합니다 " 그는 또한 "열정적 인 1 학년 학생들이 스스로 방문하게 된 것을 매우 기쁘게 생각하며, 4 학년 학생들에게 큰 영감을 주었다고 생각합니다 저는 3 학년 학생들에게 실험실에 배정되기를 기대합니다"

 

Murakami 실험실은 또한 정기적 인 임시 프레젠테이션과 함께 사교 모임을 개최합니다 이번에 우리는 라운지에서 점심을 먹으면서 활기찬 카드 게임을 가졌으며, 중간 발표 후, 우리 모두는 Oecu Square West에서 "Moruk"( "Kiikka"라는 전통적인 핀란드 게임을 기반으로 개발 된 스포츠)를 즐겼으며 우정을 심화 시켰습니다 (Moluk 및 레저 시트는 학업 부서에서 빌릴 수 있습니다)

졸업 연구 프레젠테바카라 게임을 준비하기 위해 학생들은 동일한 실험실 내에서 다양한 이니셔티브와 연구를 노출시키고 연구를 설명함으로써 매우 영감을 받았습니다

 

실험실 소개 사이트의 실험실 (Murakami 교수)

https : //wwwosakacacjp/whoslab/research/murakami/

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