우리 대학은 Kyoto City Kangyokan Miyako Messe (Kyoto City Sakyo Ward)에서 7 월 18 일 금요일부터 7 월 20 일 일요일까지 개최 된 일본 최대의 인디 바카라 커뮤니티 이벤트 중 하나 인 Bitsummit에 전시되었습니다
"Bitsummit"은 2012 년에 "해외에서 흥미로운 국내 인디 게임을 전파하기"라는 목표로 2012 년에 시작된 이벤트이며, 게임 개발자가 전 세계의 재능을 과시 할 수있는 곳으로 업계 내부와 외부에서 많은 관심을 끌고 있습니다 올해는 우리 대학이 전시 한 9 번째입니다 2003 년에 우리 대학은 일본에서 "게임"이라는 이름으로 최초의 "디지털 게임 부서"를 열었으며 지금까지 교육 성과의 결과를 공유 할 수있는 장소로 계속 참여하고 있습니다
10 선택 후 전시 된 10 개의 선택된 작품
이번에는 문서 검토, 임시 검토 및 최종 프레젠테이션 검토를받은 후 대학 부스에서 전시 된 6 개의 작품을 포함하여 10 개의 작품을 전시했습니다 학생들은 바카라 커뮤니티 제작자의 개발자뿐만 아니라 방문한 대중에게 작업 및 제작 에피소드의 매력을 적극적으로 소개하고 적극적인 상호 작용에 참여했습니다 3 일 동안 1,262 명이 우리 대학의 부스를 방문했으며 학생들의 작품은 많은 관심을 받았습니다
전시 된 작품 소개
■ '키 티퍼'
이 액션 바카라 커뮤니티은 키보드의 모든 키를 사용하고 타이핑에 액션 요소를 추가하여 어린 아이들조차도 재미있게 즐기면서 핵심 위치를 배울 수 있습니다
Kumagaya Yuto (Digital Games 부서 2 년째, 정보학 교수)는 친구를 웃게하려는 욕구로 고등학교에서 바카라 커뮤니티을 시작하고 기쁨을 배우고 대학에 다녔습니다 프로그래밍 기술과 3D 모델 제작 기술을 배우고 나면 약 4 개월 안에 작업을 완료하기 위해 팀을 구성했습니다
▶바카라 커뮤니티 플레이 비디오 (YouTube)를 보려면 여기를 클릭하십시오
■ '번 아웃!'
이 바카라 커뮤니티은 두 캐릭터가 한 사람에 의해 제어되고 시간 제한 내에 결승선에 보물을 전달하는 멀티 태스킹 액션 바카라 커뮤니티입니다 두 사람이 함께 플레이 할 수 있으며 바카라 커뮤니티의 점프 버튼은 동기화되므로 시스템은 서로 대화하고 바카라 커뮤니티을 청소하도록 설계되었습니다 제작 팀은 제작 팀, Nonomura Kento (3 학년, 디지털 바카라 커뮤니티 부서, 정보학 교수) 및 3D 모델러로 참여한 Higashino Hien (3 학년, 정보학 교수)을 담당했습니다 그는 또한 언어 장벽을 넘어서 바카라 커뮤니티의 매력을 전달하는 대화식 미디어에 고유 한 힘을 다시 한 번 깨달았다 고 말했다
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■ '당신의 뮤즈는 누구입니까? '
NHK의 "Divine Game Creator Evolution"의 두 번째 라운드를 통과 한 공동 제작 프로젝트 이것은 Chatgpt를 사용하고 제시된 테마에 따라 그림을 그린 4 인 미스터리 게임이며 AI는 그 중 하나의 그림을 기반으로 작품을 생성합니다 누구의 작품이 참조로 사용되었는지 추측한다는 점에서 독특합니다
이 작품은 Kyoto University of Arts와 Kyoto University of Arts and Crafts의 학생들과 Tomita Yusuke (정보학 대학원 대학원, 디지털 바카라 커뮤니티 연구 과정, ASADA NAOTO) (ASADA NAOTO) 및 ASADA NAOTO (ASADA NAOTO) 및 ASADA NAOTO의 디지털 바카라 커뮤니티 학습 과정의 디지털 바카라 커뮤니티 연구 과정의 디지털 바카라 커뮤니티 연구 과정의 1 년차, 및 Tomita Yusuke (Tomita Yusuke)의 학생들에 의해 계획되고 디자인되었습니다 Okamoto Kyoshi (정보학 학부, 정보학 교수, 정보학 교수, 정보학 교수 및 기타 시스템 개발의 디지털 바카라 커뮤니티 연구 과정 3 년째
Kyoto University of the Arts의 Ishida Rina는 다음과 같이 말했습니다 "시스템을 이해하지 못했지만 Osaka University of Electro-Communications의 학생들은 실제로 내용을 이해하고 게임을 구상 한대로 정확하게 게임을 만들었습니다"게임에서 많은 경험을 가지고 있었으며, 제작에 대한 많은 경험을 가지고 있다는 사실에 깊은 인상을 받았습니다
우리 대학의 Makiishi Laboratory의 한 학생은 또한 "게임을 한 적이없는 디자이너들과 협력하고 의사 소통하는 방법을 배웠습니다"
Bitsummit Game Jam우리 대학의 많은 학생들이 상을 수상했습니다
행사 기간 동안, "Bitsummit Game Jam"은 젊은 제작자를 개발하기 위해 업계-아카데미아 정부와 협력하여 개최되었습니다 우리 대학의 5 명의 학생들 이이 행사에 참여했으며, 교육 기관의 경계를 넘은 학생들은 서로 협력하여 약 3 개월 동안 게임을 만들었습니다
상을 수상한 학생들은 다음과 같습니다
・ Mitani Yurai (2 년, 디지털 바카라 커뮤니티 부서, 정보학 교수)
Dream May Day의 그랑프리 우승
・ Maekawa Maho (3 년, 같은 부서의 교수)
"LID BID"에 대한 Game Makers Award 및 특별 배심원 상
・ Kawabata Torama (2 학년, 같은 부서의 교수)
'Washoi! "Kamiokoshi"는 God Game Creator Evolution Award와 Special Jury Award를 수상했습니다
학생들을 전시 할뿐만 아니라 많은 학생들이 Bitsummit 이벤트를 통해 사회와 자신의 전문 지식을 심화시켜 3 일 동안 매우 유익합니다
또한, 회사 부스는 우리 대학 졸업생들의 작품에 늘어서면서 우리 대학이 20 년 이상 진행되어 왔으며 그 결과가 업계 전체에 분명히 퍼졌다는 것을 보여줄 수있는 기회를 제공했습니다
신청자를위한 입학 시험 정보 및 이벤트에 대해 알려 드리겠습니다 여기에서 열린 캠퍼스에 대한 정보도 확인하십시오
로봇에서 바카라 커뮤니티, 의료 서비스에 이르기까지 다양한 학습
귀하의 전문 분야의 전문가로서 미래를 여는 사람으로 성장하십시오
University
* 2026 년 4 월디지털 바카라 커뮤니티 부서는입니다
Osaka Dentsu University는 Jiyu Kobo를 포함한 수업 및 세미나 외에도 매일 로봇, 클럽, 서클 및 이벤트를 시험해 볼 수있는 다양한 활동을 수행합니다
학습의 세계는 업계 및 정부 기관의 사람들과의 협력을 통해 더욱 확대됩니다 우리는 실생활에 뿌리를 둔 유익한 학습을 통해 즉시 사용할 수 있도록 준비하는 것을 목표로합니다
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우리는 차세대 기술에 대한 학습과 의료, 보건 및 스포츠 분야에있는 Shijonawate 캠퍼스에 대한 학습으로 가득 찬 Neyagawa 캠퍼스를 소개하고 싶습니다
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