2025.01.10 어워드 및 어워드

Nakahara Lab의 학생은 "SDGSLABO Wakamo No Idea Contest"

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2024 년 12 월 26 일 목요일, Kobayashi Marina (Nakahara Laboratory, 4 년, 정보 부, 정보학 학부), Tsuji Tomoaki (제 2- 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스터디 스튜디 스튜디 스터디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜디 스튜어트 Dy-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-St Udy-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-s Tudy-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-Study-s-s

 

이 콘테스트는 10 대와 20 대 젊은이들을위한 혁신적이고 신선하며 독창적 인 아이디어를 발표하여 오사카를 미래의 지속 가능하고 살기 좋은 도시로 만들었습니다

 

이번에 우승 한 Goal4 Award는 SDG의 17 가지 목표 중 하나 인 "4 모든 사람을위한 고품질 교육"을 달성하는 데 기여하는 아이디어와 활동을 인정하는 상입니다 이상은 문제를 해결하기 위해 제시 한 사업 계획에 대해 칭찬을 받았으며,이 상을 수상했습니다

 

프레젠테이션의 주제는 다음과 같습니다

테마 : 학습 게임 응용 프로그램 개발 "LearningXP"

국내 및 국제 교육 문제를 해결하기 위해, 우리는 주로 초등온라인 바카라과 어린 아이들을 대상으로하는 학습 게임 화 앱을 고안했습니다 이 앱은 게임의 요소를 통합함으로써 공부 장벽을 느끼는 가사 어린이들과 충분한 교육을받지 못하는 해외 어린이들에게 재미있게 배우는 동안 배울 수있는 기회를 제공하는 것을 목표로합니다

 

■ 수상 경력에 빛나는 온라인 바카라의 의견 : Kobayashi Marina (Nakahara Laboratory, 4 년, 정보 부서, 정보학 교수)

"나의 사업 계획은 '모든 사람을위한 품질 교육'이라는 SDGS의 목표와 일치했기 때문에 콘테스트에 참여하기로 결정했습니다 프레젠테이션 과정에서 전반적인 구조를 정리하는 데 많은 어려움과 투쟁이 있었지만, 나카하라 교수와 실험실에서 내 컨텐츠로부터 조언을 받았으며,이 사업 계획은 반복적으로 완료되었습니다 교수들과 나는 나의 노력이 보상을 받았다는 강한 성취감을 느꼈다 "

 

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