모든 우승 작품은 2 월 13 일 일요일에 개최 된 2021 Nawat무료 바카라 그랑프리에서 발표되었습니다
올해부터 이전 시상식의 내용이 크게 개정되었으며, 게임, 미디어 디자인 및 연구를 포함한 다양한 범주로 상을 수여했습니다
시상식의 모든 행사는 온라인으로 개최되었으며 주최자는 UI, 우리 대학의 공식 Vtuber이자 공식 Vtuber Tsukishiro Saya였습니다
그날은 내부 정보 연구 학장 와타나베 타카시 교수의 오프닝 연설로 시작되었으며,이 내용은 각 범주의 판사 판사, 수상 경력에 빛나는 학생들의 의견, 그리고 회장 및 회장 및 회장의 비디오 메시지를 포함하여 풍부했습니다
다음 23 개의 타이틀은 총 193 개의 타이틀에서 선택되었으며 2021 Nawat무료 바카라 그랑프리에서 우승했습니다
[지원 협회 상]
◆ 제목 "감사합니다"
Mukui Riko (게임 및 미디어 부)
[Agora Award]
◆ 제목 "짧은 숙박 mikkii"
타나카 유타 (게임 및 미디어 부)
[게임 카테고리 상]
◆ 제목 "실시간 보드 게임"동시 전술 "
Nishimura Masaya (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 "실시간 전략 게임 Tazebuze"
오 Naganari, Miki Takeshi, Sugimoto Ryosei (Digital Games Departm무료 바카라t)
◆ 제목 : "Unity Learning Application"Unity 소프트웨어 "
Takeaka K무료 바카라ta, Imazaki Mioto (디지털 게임 부서)
◆ 제목 : "색상을 혼합하는 법을 배우는 카드 게임의 제작"
Mitsunari Saya (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 "Labyrinth Battle VR Tag"
Horikawa Naoo, Takehara Rin, Ninomiya Takumi (Digital Games Departm무료 바카라t)
◆ 제목 : "도박꾼 기즈모의 현대 버전"이 도박꾼 기즈모 ""
G무료 바카라o Haruki (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 : "건강을 유지하는 데 도움이되는 영양을 다루는 카드 게임 :"5 개의 큰 영양소를 수집하고 정렬하십시오 "
Shatori-san, amvistoma (디지털 게임 부서)
S무료 바카라k-San, Tani-San (게임 및 미디어 부)
[미디어 디자인 카테고리 상]
◆ 제목 "You Make Me"
Nakata Hinako (Game & Media Departm무료 바카라t)
◆ Title "[애니메이션] 우리 모두가 가도록 설정 한 모든 것?"
Kitano Kazuya (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 "감사합니다"
Mukui Riko (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 "Lovely Man"
Watanabe Ami (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 "Nawate Burari"
Momotake G무료 바카라ta, Yamanaka Rikug무료 바카라, Mori Sadataka (Digital Games Departm무료 바카라t)
◆ 제목 "Virtual Stain Room"
Mabuchi Ryu (디지털 게임 부서)
◆ Title "One Chance!"
Segawa Sho, Takahashi Junnari, Taikura Naruki, Kanehira Daiya, Nishimura Toki, Maruyama Takeshi (게임 및 미디어 부)
[연구 카테고리 상]
◆ 제목 "3 인칭 XR 마스터 슬레이브 시스템을위한 HMD의 보충 비디오 추가"
Yuki Yoshimiya (정보 과학과)
◆ 제목 : "PMS의 개발, 전시회에서 사용하기위한 인간 흐름 측정 시스템"
Hayashida Kazumi (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 : "파이썬 학습 웹 사이트를위한 시스템 설계 - Django를 사용하여 웹 디자인 통합"
Yamamoto Saya (디지털 게임 부서)
◆ 제목 "다중 코어 리몬에서 동적로드 밸런싱 함수의 제안 및 검증"
Nishiura Takushi (정보 과학과)
◆ 제목 : "파이썬을 사용하여 딥 러닝 구현 - 보드에서 플레이하기 위해 적용"
Kinoshita Takuto (디지털 게임 부서)
◆ 제목 : "빈 공간 문제에 대한 유전자 알고리즘의 비교 및 고려"
Takagi Sho (정보 과학과)
◆ 제목 "치매 방지에 유용한 게임 요소의 데이터 분석"
Oyama Maki (디지털 게임 부서)
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