각 우승 타이틀은 2 월 13 일 일요일에 개최 된 2021 Nawat무료 바카라 Grand Prix에서 발표되었습니다
올해부터 이전 상의 내용은 크게 개정되었으며, 게임, 미디어 디자인 및 연구를 포함한 다양한 범주로 상을 수여했습니다
시상식의 모든 행사는 온라인으로 개최되었으며 주최자는 UI, 우리 대학의 공식 Vtuber이자 공식 Vtuber Tsukishiro Saya였습니다
이 날은 내부 정보 연구 학부 학장 인 와타나베 타카시 교수의 개막식 연설로 시작되었으며, 각 범주의 판사 판사, 수상 경력에 빛나는 학생들의 의견, 그리고 참여자 및 회장 및 회장의 비디오 메시지를 포함하여 내용이 풍부했습니다
다음 23 개의 작품이 총 193 개의 타이틀에서 선정되었으며 2021 Nawat무료 바카라 Grand Prix에서 우승했습니다
[지원 협회 상]
◆ 제목 "감사합니다"
Mukui Riko (게임 및 미디어 부)
[Agora Award]
◆ 제목 "Short Stay Mikkii"
타나카 유타 (게임 및 미디어 부)
[게임 카테고리 상]
◆ 제목 "실시간 보드 게임"동시 전술 "
Nishimura Masaya (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 "실시간 전략 게임 Tazebuze"
오 Naganari, Miki Takeshi, Sugimoto Ryosei (Digital Games Departm무료 바카라t)
◆ 제목 : "Unity Learning Application"Unity 소프트웨어 "
Takeaka K무료 바카라ta, Imazaki Mioto (디지털 게임 부서)
◆ 제목 : "색상을 혼합하는 법을 배우기위한 카드 게임의 제작"
Mitsunari Saya (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 "Labyrinth Battle VR Tag"
Horikawa Naoo, Takehara Rin, Ninomiya Takumi (Digital Games Departm무료 바카라t)
◆ 제목 : "도박꾼 기즈모의 현대 버전"이 도박꾼 기즈모 ""
G무료 바카라o Haruki (Game & Media Departm무료 바카라t)
◆ 제목 : "건강을 유지하는 데 도움이되는 영양을 다루는 카드 게임 :"5 개의 큰 영양소를 수집하고 정렬하십시오 "
Shatori-san, amvistoma (디지털 게임 부서)
S무료 바카라k-San, Tani-San (게임 및 미디어 부)
[미디어 디자인 카테고리 상]
◆ 제목 "You Make Me"
Nakata Hinako (Game & Media Departm무료 바카라t)
◆ Title "[애니메이션] 우리 모두가 가도록 설정 한 모든 것?"
Kitano Kazuya (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 "감사합니다"
Mukui Riko (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 "Lovely Man"
Watanabe AMI (게임 및 미디어 부)
◆ 제목 "Nawate Burari"
MR Momotake G무료 바카라ta, Yamanaka Rikug무료 바카라, Mori Sadataka (디지털 게임 부서)
◆ 제목 "Virtual Stain Room"
Mabuchi Ryu (디지털 게임 부서)
◆ 제목 "One Chance!"
Segawa Sho, Takahashi Junnari, Taikura Naruki, Kanehira Daiya, Nishimura Toki, Maruyama Takeshi (게임 및 미디어 부)
[연구 카테고리 상]
◆ 제목 "3 인칭 XR Master Slave System에 대한 HMD의 보충 비디오 추가"
Yuki Yoshimiya (정보 과학과)
◆ 제목 : "PMS의 개발, 전시회에서 사용하기위한 인간 흐름 측정 시스템"
Hayashida Kazumi (게임 및 미디어 부)
◆ Title "Python 학습 웹 사이트를위한 시스템 설계 - Django와 웹 디자인 통합"
Yamamoto Saya (디지털 게임 부서)
◆ 제목 "다중 코어 리몬에서 동적 하중 밸런싱 함수의 제안 및 검증"
Nishiura Takushi (정보 과학과)
◆ 제목 : "파이썬을 사용하여 딥 러닝 구현 - 보드에서 플레이에 적용"
Kinoshita Takuto (디지털 게임 부서)
◆ 제목 : "빈 압착 문제에 대한 유전자 알고리즘의 비교 및 고려"
Takagi Sho (정보 과학과)
◆ 제목 : "치매 방지에 유용한 게임 요소의 데이터 분석"
Oyama Maki (디지털 게임 부서)
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