Neyagawa Cultural Arts Festival은 다양한 문화와 예술, 경험을 소개하고 시민 활동의 결과를 소개하며 "시뮬레이션", "Kiku"및 "T
"Esports Project"는 Arcas Hall의 3 층에있는 Gallery Foyer의 "E-Sports Experience"에 참여했습니다 어린이부터 성인에 이르기까지 모든 연령대의 시민들은 인기있는 소프트웨어 "Sikiko 강력한 프로 야구"의 시험 경험과 e 스포츠에 필수적인 스트리밍 경험 (카메라 운영 및 스크린 스위칭 등)을 즐겼습니다 참가자는 eSports 이벤트를 방송하기 위해 비디오 스트리밍 장비를 운영합니다 대부분의 학생들은 eSports를 처음 접했으며 대학생들의 지원에 흥분했습니다
카메라 운영을 경험 한 초등학교 3 학년의 소년은 웃으며 말했다
게임 및 미디어 부서의 첫해 학생 인 Hieda Masanosuke, 공연장의 참가자들을 지원 한 내부 정보 학부, eSports의 가장 큰 매력은 그 장소가 함께 즐거워 질 수 있고 그들이 게임을 통해 더 가까워 질 수 있다는 것입니다 미래에 사회적 인식이 증가 할 것이라고 생각하십시오 "
a "보드 게임 경험"도 홀의 2 층에서 개최됩니다 학생들은 Nakanishi Kyomasa (일반 과학 대학원의 석사 프로그램에서 첫해 학생)를 지원하며,이 연구 테마는 "보드 게임"이라는 연구를 통해 아이들이 프로그래밍에 필요한 기술을 습득하는 데 도움이됩니다 우리는 가족과 부모와 즐거운 시간을 보냈습니다
우리 대학은 관리 직원, 팀 관리자, 릴레이 직원 및 "Esports Project"를 통해 대학 간 다양한 토너먼트 및 인터 리그 게임에서 활동할 수있는 다른 직원과 같은 직원을 훈련 시켰습니다 앞으로 우리는 관련 회사 및 조직뿐만 아니라 대학 및 직업 학교와 같은 교육 기관과 계속 적극적으로 협력 할 것이며 우리의 활동에 계속 노력할 것입니다
신청자를위한 입학 시험 정보 및 이벤트에 대해 알려 드리겠습니다 여기에서 열린 캠퍼스에 대한 정보도 확인하십시오
로봇에서 게임, 의료 서비스에 이르기까지 다양한 학습
귀하의 전문 분야의 전문가로서 미래를 여는 사람으로 성장하십시오
대학
* 2026 년 4 월디지털 게임 부
학습의 세계는 업계 및 정부 기관의 사람들과의 협력을 통해 더욱 확대됩니다 우리는 실생활에 뿌리를 둔 유익한 학습을 통해 즉시 사용할 수 있도록 준비하는 것을 목표로합니다
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차세대 기술에 대한 학습과 의료, 보건 및 스포츠 분야에있는 Shijonawate 캠퍼스가 포함 된 Neyagawa 캠퍼스를 소개하고 싶습니다
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