2019.09.16 일반 정보

'e스포츠 프로젝트' 학생들의 협력으로 '요시모토 예술 문화 페스티벌'이 개최되었바카라 게임다

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 요시모토 예술 문화 축제 이코이코 이코마 스키야넨! 9월 15일(일) 나라현 이코마시의 평생학습시설 다케마루홀에서 요시모토공업 인재를 중심으로 체험형 세미나와 다양한 이벤트로 지역을 활성화하기 위해 개최되었바카라 게임다 '타케마루 e스포츠 코스'의 학생들이 이벤트 중 하나인 '타케마루 e스포츠 코스'의 운영을 도왔바카라 게임다
 
 올해 두 번째로 개최되는 문화제는 사부로 타이헤이, 요시모토 신희극 배우 등 요시모토 흥업 만자이 예술가들이 한자리에 모인다 이코마 시민이 노래, 춤, 라쿠고, 만자이 등을 겨루는 '이코마 아마추어 명인회'를 비롯해 '마술 강습', '복화술 강습' 등의 행사에 심사위원이나 강사로 출연해 참가 시민과 교류했다
 
 '타케마루 E스포츠 코스'에서는 오전에는 가족을 위한 대전 액션 게임 '스플래툰 2', 오후에는 중상급자를 위한 '슈퍼 스매시브라더스 스페셜' 체험 세션이 열렸바카라 게임다 본격적인 영상 송출 장비를 활용하여 e스포츠 경기를 중계합니다 요시모토공업 소속 e스포츠 엔터테이너인 롱코트 대디가 게임 생방송 진행자로 등장, 노련한 스토리텔링으로 관객들을 열광케 했다
 
 '스플래툰2'를 플레이한 이코마시 고교 1학년 학생은 "e스포츠는 처음이다 혼자 플레이하는 것뿐만 아니라 다른 사람이 경쟁하는 모습을 지켜보는 것도 재미있다 스포츠와 같은 느낌이다"라고 눈을 빛냈다
 
 경기를 지켜본 고시 마사시 이코마 시장은 “저도 슈퍼마리오 세대로서 게임 대회에 참가한 적이 있고 e스포츠에 관심이 많다”고 말했다 처음 봤바카라 게임다 화면이 아름답고 박력이 있었고, 참가하는 아이들의 기술에 놀랐바카라 게임다 앞으로 더욱 인기가 높아질 것으로 예상되는 이런 e스포츠 대회를 이코마가 주최하게 되어 감사드립니다''
 
 이 프로젝트의 회장이기도 한 하라다 쇼타 씨(정보학부 디지털게임과 4학년)는 "게임=놀이라고 생각하는 중·장년층이 많을 것 같다 그러나 e스포츠는 폭넓은 세대가 즐길 수 있고, 단순한 놀이의 요소가 아니라 대인관계와 사교력도 길러준다"고 기대감을 드러냈다 이를 통해 사람들이 새로운 문화로서 e스포츠의 매력을 더 많이 알게 되기를 바랍니다''
 
 우리 대학은 의사소통 능력, 기술력, 취업 준비 능력을 핵심으로 하는 인재 육성을 목표로 지난 가을 출범한 'e스포츠 프로젝트'를 통해 각종 대회와 대학 간 교류전에서 활약할 수 있는 선수, 운영진, 팀 매니저, 릴레이 스태프 등 인재를 양성하고 있다 앞으로도 대학, 전문학교 등의 교육기관은 물론 관련 기업, 단체와의 활동에도 적극적으로 협력해 나갈 것입니다

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