먼저, ICT 사회 바카라 커뮤니티 센터의 이사로 재직 한 Oishi Toshimitsu 회장은 개막 연설을했으며, 우리 대학의 기본 바카라 커뮤니티 정책과 현재 건설중인 Neyagawa 캠퍼스의 대규모 바카라 커뮤니티 정책을 설명하고 ICT 사회 바카라 커뮤니티 센터를 소개했습니다
다음으로, 교육 문화, 스포츠, 과학 및 기술부의 정보 교육 촉진 사무소, 정보 교육 촉진 사무소, 정보 교육 촉진 사무소의 산업 교육 촉진 사무소의 주제 조사관 인 Shikano Toshiharu는 "새로운 고등학교 커리큘럼 가이드 라인에서"주제 "정보"에 관한 강의를 제공했습니다
Shikano 씨는 2022 년부터 고등학교에서 개최 될 일반적인 필수 주제 "정보 I"및 선택적 주제 "정보 II"를 소개 할 것입니다이 기사는 모든 고등학교 학생들이 프로그래밍의 작동 방식 이해, 문제를 발견하고 해결할 수있는 능력, 데이터 처리 및 정보 보안 방법을 포함하여 정보의 과학적 내용을 어떻게 배울 것인지 설명했습니다 또한 다양한 현에서 교사 훈련을위한 구현 일정 및 자료가 계획되어 있음을 나타냅니다
다음으로, ICT 사회 바카라 커뮤니티 센터 부국장 인 Kanemune Susumu 교수 (공학부 전자 및 기계 공학과)는 "프로그래밍 교육"주제에 대해보고했습니다 Kanemune 교수는 교육 자료 개발, 훈련 및 교육 지원, 초등 및 중등 교육의 핵심 요점을 포함하여 지금까지 그가 만든 사회적 기여의 사례를 소개했습니다
마지막으로, 우리는 이바라키 지사 교육위원회, 학교 교육위원회의 고등학교 교육 부서 인 Tsuga Munemitsu와 Shigeki Yabuoka Shigeki, Osaka City Education Center, Murase Akira, The Murase Akira의 교육 상사, Shigeki Yabuoka Shigeki, Shigeki Yabuoka Shigeki, Shigeki Yabuoka Shigeki와 함께 "초등 및 중등 교육에 대한 실질적인 프로그래밍 교육의 예"라는 제목의 패널 토론을 개최했습니다 Neyagawa City Education Secretariat, 학교 교육부 및 교육 교육 부서, 학교 교육부 및 교육 센터의 수장 인 Tsujikawa Asayo, 패널리스트로서 학교 교육부
4 명은 각 지방 정부의 바카라 커뮤니티 환경에서 구현 된 실제 사례 및 프로그래밍 바카라 커뮤니티 프로젝트에 대해보고합니다 과정과 수업을 경험 한 어린이와 부모의 인상 외에도 학생들은 사진과 비디오를 사용하여 과제와 향후 활동을 소개했습니다 이 보고서에서 ICT 사회 바카라 커뮤니티 센터의 활동은 정보 바카라 커뮤니티 및 Shimabukuro Maiko에 관한 특별 강사 인 Omura Motomasa에 의해 수행되었으며, 이는 특별 강사 정보 바카라 커뮤니티 강사가 가르친 시마 부쿠로 마이코 (Shimabukuro Maiko)가 수행했으며 매우 만족스러운 바카라 커뮤니티 세션이었습니다
하루에 약 130 명이 참여하여 열정적으로 메모를했으며 활발한 Q & A 세션이 열렸으며 의미있는 심포지엄이되었습니다 우리 대학은 모든 교수진과 부서의 바카라 커뮤니티 및 연구에 대해 계속 노력할 것이며, 파트너십 계약을 체결 한 바카라 커뮤니티위원회와의 상호 이해를 심화시킬 것이며, 전국 초등 및 중등 바카라 커뮤니티의 프로그래밍 바카라 커뮤니티을 지원하고 초고속 사회의 도착을 준비하기 위해 인적 자원을 개발하기위한 노력을 기울일 것입니다 (Society 50)
(이 대학의 이니셔티브는 SDGS "4")