게임미디어학과 │ 3가지 기본바카라 사이트 쿠폰방침
입학 정책
게임 및 미디어 부는 디지털 분야에서 학제 간 연구 및 제작을 수행하고 엔터테인먼트 컨텐츠의 계획, 제작 및 바카라 사이트 쿠폰에 중점을두고 관련 미디어로부터 광범위한 지식과 선의의 생산 기술을 습득하고 사회에 지속적으로 기여할 수있는 비즈니스 및 육성 할 수있는 비즈니스에 기여할 수있는 비즈니스 및 육성 할 수 있습니다 그러한 인원을 육성 할 때 학생들은 다음과 같은 지식, 동기 부여 및 열정을 갖고자합니다
- 일본어를 배우고 고등학교까지 데려 간 주제들 사이에서 의사 소통에 대한 기본 지식과 기술을 습득 한 사람들
- 고등학교에 참여한 과목들 사이에서 외국어 (영어)를 배운 사람들은 기본 커뮤니케이션에 필요한 지식과 기술을 습득했습니다
- 고등학교까지 정보과목을 공부하고, 정보 및 정보기술에 관한 과학적, 사회적 관점과 사고방식을 습득한 자
- 고등학교를 받고 수학적으로 고려하고 현상을 표현할 수있는 능력을 얻은 과목들 사이에서 수학을 공부 한 사람들
- 과학을 공부 한 사람들은 고등학교를 다니며 과학적으로 사물과 자연의 현상을 탐구 할 수있는 능력을 얻었습니다
- 과거의 지식을 바탕으로 자유로운 사고를 통해 새로운 가치를 창출할 수 있는 사람, 또는 도전하려는 의지가 있는 사람
- 시각적 표현력, 예술적 창의성, 논리적 사고 능력을 갖고 있거나 이에 대한 의지가 있는 자
- 예술, 과학 및 공학에 대한 광범위한 관점을 가진 사람들은 자신의 연구와 연구를 추구 할 수 있습니다
- 디지털 기술을 적용한 게임과 미디어 아트를 이해하고 다양한 매체와 방법을 통해 소문을 퍼뜨리거나 다양한 사람들의 아이디어를 활용하여 사회 생활을 풍요롭게 하고 싶은 사람
(지식/기술)
(사고, 판단, 표현 능력)
(독립, 다양성, 협력)
커리큘럼 정책
게임미디어학과에서는 디플로마 정책의 각 항목을 달성하기 위해 다음과 같은 정책을 바탕으로 바카라 사이트 쿠폰 커리큘럼을 수립하였으며, 학생들이 필수 교과목의 흐름과 각 항목과 수업 간의 일관성을 체계적으로 이해할 수 있도록 커리큘럼 맵을 마련하였습니다
- 학습 과정
① 전문 지식과 기술을 습득하고 실천하는 능력
특별 과목에는 강의, 실험, 실습 및 연습이 포함되며, 전문 분야의 기본에서 응용 응용 프로그램에 이르기까지 지식과 기술을 습득하는 과정을 구성합니다
② 커뮤니케이션 기술
우리는 외국어 그룹과 경력 개발 그룹을 일반적인 주제에 배치함으로써 의사 소통 기술을 습득 할 수있는 과정을 마련 할 것입니다 또한 그룹 제작 및 문제 해결 프로젝트 주제를 통해 우리는 다른 위치와 의견을 가진 다른 사람들과 의견을 교환하고 공유하여 의사 소통 기술을 육성 할 수있는 기회를 제공합니다
③ 문제를 발견하고 문제를 해결하는 능력
우리는 경력 개발 그룹, 전문 과목에 대한 지식 및 문제 해결 과목을 활용하여 문제 찾기 및 문제 해결 기술을 습득하는 것을 목표로합니다
④ 목표를 달성하기 위해 다른 사람들과 협력하는 능력
인문학, 사회학, 자연과학 등 공통과목의 폭넓은 지식을 습득하는 것 외에도 그룹제작 및 문제해결 프로젝트 과목을 통해 학생들이 서로 다른 입장과 의견을 가진 사람들 사이에서 자신의 역할을 맡아보고, 다른 사람들과 협력하여 일을 성취할 수 있는 기회를 제공합니다
⑤ 학습을 통제하고 계속하는 능력
우리는 사전 세미나, 세미나, 졸업 연구 및 졸업 프로젝트를 통해 윤리와 함께 독립적으로 새로운 지식과 기술을 습득 할 수있는 기회를 제공합니다
⑥포괄적인 힘
각 과목에서 학습한 내용을 결합하고 졸업연구 또는 졸업제작을 필수과목으로 하여 종합적인 기술을 습득할 수 있는 기회를 제공합니다
- 학습 방법
- 학습 지원 도구에 자신의 목표와 대학 활동을 기록함으로써 학생들은 장기적으로 학습 상태를 독립적으로 성찰하고 공부할 수 있습니다 또한 작성된 내용에 관해 그룹 교사나 감독자로부터 의견을 받을 것입니다
- 근무 시간과 같은 강의 외부에서 개별 연구 지원을 사용하여 기본 사항을 획득 할 수 있습니다
- 우리는 우리가 획득 한 업적에 대한 의견을 받고 공부 방법에 대한 조언을 받게되며, 동시에 학업 결과를 개선하기 위해 반년마다 목표를 설정하는 것에 대한 조언을 받게됩니다
- 연구 결과 평가
- 시험, 보고서, 과제 제출 등을 바탕으로 학생들은 각 과목에 설정된 목표에 대한 성취 수준에 따라 평가됩니다
- 학사규정에 명시된 평점을 사용하여 학업지도를 실시합니다 또한, 성적우수상, 각종 장학금, 사내대학원 입학 지원자 선발에도 GPA가 활용됩니다
- 매 학기말에는 평가점수에 따라 과목별 성적이 누적되며, 학습지원도구에 다른 학생과의 학습효과 측정 그래프가 제시됩니다 또한, 학업 지원 도구에는 학과에서 지정한 기술 분야에서 취득한 학점 상태가 표시됩니다
- 학습 결과를 구체적으로 이해하기 위해 GPA 점수를 기준으로 순위가 결정됩니다
졸업장 정책
게임미디어학과는 엔터테인먼트 콘텐츠의 기획, 제작, 바카라 사이트 쿠폰을 중심으로 디지털 분야의 학제간 연구와 제작을 수행하고 있습니다 관련 미디어에 대한 폭넓은 지식과 첨단 제작 기술을 습득하고, 해당 콘텐츠의 의미와 매력을 사회에 널리 전파하여 비즈니스와 연계하며, 사회에 지속적으로 공헌할 수 있는 인재를 양성하는데 그 목적이 있습니다 따라서 본 대학의 기본이념을 이해하고 다음과 같은 능력을 갖춘 학생에게 학사학위(정보학)를 수여합니다
- 전문 지식과 기술을 습득하고 실천하는 능력
디지털 게임 및 엔터테인먼트 컨텐츠 분야에서 포괄적 인 기본 전문 지식을 보유하고 있으며 적절하게 적용 할 수 있습니다
- 소통 기술
지식과 기술을 전달하고 다른 사람과 적절하게 의사소통할 수 있는 데 필요한 논리적 사고, 글쓰기 및 프레젠테이션 기술을 보유합니다
- 문제 발견 및 문제 해결 능력
과학적 사고와 예술적 창의성을 사용하여 판단과 결정을 내릴 수 있고 끈질긴 의지력으로 행동하며 문제 해결에 힘쓰고 있습니다
- 목표 달성을 위해 다른 사람들과 협력하는 능력
당신은 다른 직책과 의견을 가진 다른 사람들에게서 당신의 역할을 수행하고, 독립적으로 행동하며, 다른 사람들과 협력하여 일을 성취하기 위해 함께 일할 수 있습니다
- 자신을 통제하고 계속 학습하는 능력
당신이 배운 지식과 기술을 적절하게 사용할 윤리와 책임감을 갖고, 최신 과학과 기술을 계속해서 배우고 그 응용을 위해 공부할 수 있습니다
- 총 강도
획득 한 지식, 기술, 태도 등을 종합적으로 활용하여 새로운 도전을 해결할 수 있습니다