대학 소개

  1. 대학소개
  2. 교수진 │ 3 기본 바카라 커뮤니티 정책 (정책)
  3. 정보공학과 │ 3기본바카라 커뮤니티방침(정책)

Department of Information Engineering │ 3 개의 기본 바카라 커뮤니티 정책 (정책)

입학 정책

정보공학과는 수학적 지식 체계를 바탕으로 기초부터 응용까지 실무 바카라 커뮤니티을 통해 인간 활동에 필수적인 '정보'를 처리하는 시스템 구축의 근간이 되는 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크에 관한 지식과 기술을 바카라 커뮤니티함으로써 사회와 산업에서 활약할 수 있는 전문 인력 양성을 목표로 합니다 이러한 인재를 육성하기 위해 우리는 다음과 같은 지식과 의욕을 가진 지원자를 모집합니다

    (지식/기술)

  1. 일본어를 배우고 고등학교에 진출한 과목들 사이에서 커뮤니케이션에 대한 기본 지식과 기술을 습득 한 사람들
  2. 외국어(영어)를 고등학교까지 교과목으로 공부하여 기본적인 의사소통에 필요한 지식과 기술을 습득한 자
  3. 고등학교까지 정보과목을 공부하고, 정보기술에 관한 과학적, 사회적 관점과 사고방식을 습득한 자
  4. 고등학교까지 수학을 교과목으로 공부하여 현상을 수학적으로 고려하고 표현하는 능력을 습득한 자
  5. 고등학교까지 과학을 교과목으로 공부하여 자연물과 현상을 과학적으로 탐구할 수 있는 능력을 습득한 자
  6. (사고력, 판단력, 표현력)

  7. 깊은 배려와 정확한 판단을 바탕으로 한 확인작업을 통해 과거의 지식을 바탕으로 알려지지 않은 문제를 해결할 수 있는 사람 혹은 그 일을 하고자 하는 사람
  8. (독립, 다양성, 협력)

  9. 사회적 기여와 경력 개발을 독립적이고 적극적으로 생각할 수있는 사람들

커리큘럼 정책

정보공학과는 디플로마 정책의 각 항목을 달성하기 위해 다음과 같은 정책을 바탕으로 바카라 커뮤니티 커리큘럼을 수립하였으며, 학생들이 필수 교과목의 흐름과 각 항목과 수업 간의 일관성을 체계적으로 이해할 수 있도록 커리큘럼 맵을 마련하였습니다

  1. 학습 과정

    ① 전문적인 지식과 기술을 습득하고 이를 실천하는 능력

    정보공학의 폭넓은 응용분야에 대응하기 위해 기초전문과목과 전문과목에 강의, 실습, 실험과목을 편성하고, 지능정보과학, 데이터과학, 정보시스템, 미디어정보처리 등 4개 분야의 기초부터 응용까지 폭넓은 전문지식과 기술을 점진적으로 습득할 수 있는 과정을 편성합니다 이 분야에서는 수학적 지식을 바탕으로 하드웨어부터 소프트웨어까지 기초적인 전문지식을 체계적으로 습득합니다 또한 세미나 과목을 통해 학생들은 컴퓨터의 필수적인 계산 능력과 공학 응용 메커니즘을 실무적으로 학습합니다

    ② 의사소통 능력

    실험 및 운동 활동에 참여하여 엔지니어로서 의사 소통 기술을 습득합니다 이 과정은 외국어 그룹과 프로젝트 기술 형성 그룹을 일반적인 주제에 배치하여 의사 소통 기술을 습득하도록 조직됩니다 또한 스포츠 실습, 실험 및 실용적인 과목을 통해 유사한 기술을 육성 할 수있는 기회를 제공합니다

    ③문제 발견 및 해결 능력

    프로젝트 기술 형성 그룹, 기초 전문 과목(수학, 물리학), 기초 전문 과목 및 정보 공학 전문 과목에서 배운 지식과 기술을 활용하여 문제 발견 및 문제 해결 기술을 습득하는 것을 목표로 합니다

    4타인과 협력하여 목표를 달성하는 능력

    우리는 일반적인 과목, 인문학, 사회 및 자연에 대한 광범위한 지식을 습득 할뿐만 아니라 프로젝트 기술 형성 그룹, 스포츠 관행, 실험 및 실습 과목을 통해 다른 사람들과 협력 할 수있는 능력을 얻을 수있는 기회를 제공 할 것입니다

    ⑤자신을 통제하고 계속 학습하는 능력

    본격적인 연구 개발 프로젝트인 프레젠테이션 및 졸업 연구를 통해 학생들에게 응용 기술, 정보 수집 기술, 문제 분석 기술, 구두 발표/작문 기술을 습득할 수 있는 기회를 제공하여 강한 윤리 의식을 유지하면서 자율 학습을 계속할 수 있습니다

    ⑥포괄적인 힘

    우리는 각 과목에서 획득 한 내용을 결합하고 강제 과정으로 졸업 연구를 연구함으로써 포괄적 인 능력을 습득 할 수있는 기회를 제공합니다

  2. 학습 방법
    • 우리는 교실 강의와 연계된 실험 및 실습 과목을 통해 꾸준히 지식을 습득하고 문제 발견 및 문제 해결 능력을 더욱 향상시키는 것을 목표로 합니다
    • 장기적으로 학습 상황을 반영하고 독립적인 학습을 위한 지원 도구에 대학에서의 목표와 활동을 기록함으로써 자신의 성취도를 확인할 수 있습니다 또한 작성된 내용에 대해 그룹 교사로부터 의견을 받습니다
    • 근무시간 등 강의시간 외에 개별학습지원을 이용하시면 기초를 확실하게 익힐 수 있습니다
  3. 학습결과 평가
    • 시험, 보고서, 과제 제출 등을 바탕으로 학생들은 각 과목에 설정된 목표에 대한 성취 수준에 따라 평가됩니다
    • 학사규정에 명시된 평점을 사용하여 학업지도를 실시합니다 또한 GPA는 학문적 우수상 후보자 선발과 대학원 내부 입학에도 활용될 예정이다
    • 매 학기 말에는 평가 관점에 따라 과목별 성적이 누적되며, 학습 지원 도구에 다른 학생과 비교하여 학습 효과를 측정하는 그래프가 제시됩니다
    • 과정에 대한 구체적인 이해를 보장하기 위해 각 학기마다 설문 조사가 실시되며 후속 연구 계획은 교사와의 인터뷰를 통해 정확하게 공식화됩니다
    • 졸업 연구 프레젠테이션은 연구 내용뿐만 아니라 기술, 의사 소통 기술 및 프레젠테이션 기술도 평가하기 위해 부서 전역에서 개최됩니다

디플로마 정책

정보공학과는 수학적 지식 체계를 바탕으로 기초부터 응용까지의 실천적 바카라 커뮤니티을 통해 인간 활동에 필수적인 '정보'를 처리하는 시스템 구축의 근간이 되는 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크에 관한 지식과 기술을 바카라 커뮤니티함으로써 사회, 산업 전반에서 활약할 수 있는 전문 인재 육성을 목표로 합니다 따라서 본교의 기본이념을 이해하고 다음과 같은 능력을 갖춘 학생에게 학사학위(정보공학)를 수여합니다

  1. 전문적인 지식과 기술을 습득하고 이를 실천에 옮기는 능력

    당신은 자신과 다른 사람들에게 정보공학 전문가로 인정받는 기술을 습득할 수 있습니다

  2. 커뮤니케이션 기술

    엔지니어로서 요구되는 정보 활용 능력을 보유하고 있으며 다른 사람들과 적절하게 의사소통할 수 있습니다

  3. 문제를 발견하고 문제를 해결하는 능력

    과학적 사고 능력에 대한 판단과 결정을 내리고 강렬한 의지력과 함께 행동하며 문제 해결을 위해 노력할 수 있습니다

  4. 목표를 달성하기 위해 다른 사람과 협력하는 능력

    당신은 다른 사람들과 함께 일하고, 자신의 책임을 충족시키고, 사회에 기여할 수 있습니다

  5. 자신을 통제하고 계속 학습하는 능력

    향후 정보 엔지니어링이 필요한 다양한 분야에서 활동할 수있는 능력을 확보합니다 또한 대학원에가는 것과 같은 고급 경력을 자발적으로 개발할 수 있습니다

  6. 포괄적인 힘

    획득 한 지식, 기술, 태도 등을 포괄적으로 사용하여 새로운 도전을 해결할 수 있습니다

대학소개

우리는 각 학생의 관심과 관심을 소중히 여기는 우리 고유의 "4단계 실무 교육"을 포함하여 우리 대학의 특징과 개요를 소개하고 싶습니다

4단계 실무바카라 커뮤니티

입시정보

신청자를위한 입학 시험 정보 및 이벤트에 대해 알려 드리겠습니다 여기에서 열린 캠퍼스에 대한 정보도 확인하십시오

캠퍼스 생활

오사카 덴츠 대학에서는 수업과 세미나 외에도 로봇을 직접 만들어 볼 수 있는 "무료 워크숍", 동아리, 동아리, 이벤트 등 다양한 활동이 매일 개최됩니다

동아리 서클 소개

시설/캠퍼스

우리는 차세대 기술에 대한 학습과 의료, 보건 및 스포츠 분야에있는 Shijonawate 캠퍼스에 대한 학습으로 가득 찬 Neyagawa 캠퍼스를 소개하고 싶습니다

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