IR정보
- 자격시험별 수험자 및 합격자 수
- 바카라 게임원 진학자 수
- 학급 설문조사 결과
- 전국 학생 설문조사 요약
(학생생활 자기평가 설문지) - GPA/학과별 평균 취득학점
- 학술적 IR을 기반으로 한 교수법 개선 사례 연구
자격시험별 수험자 및 합격자 수
바카라 게임원 진학 학생 수
학급 설문조사 결과
- 2024년 2학기 수업조사 결과
(바카라 게임/바카라 게임원) - 2024년 1학기 수업조사 결과
(바카라 게임/바카라 게임원) - 2023회계연도
(바카라 게임/바카라 게임원) - 2023 회계연도
(바카라 게임/바카라 게임원) - FY2022
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(바카라 게임/바카라 게임원) - 2021회계연도
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(바카라 게임/바카라 게임원) - FY2020
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(바카라 게임/바카라 게임원) - 2019회계연도
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(바카라 게임/바카라 게임원) - 2018년 2학기 수업조사 결과
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| 아 | 인문과학교육연구센터 | AE | 영어교육연구센터 |
|---|---|---|---|
| AS | 수리과학교육연구센터 | CED | 교육발전추진센터 |
| GSSC | 일반학생지원센터 | E | 전기전자공학과 |
| H | 전자기계공학과 | J | 기계공학부 |
| N | 기초공학과/기초공학과, 수리과학과 | U | 환경과학과/기초공학과 환경화학과 |
| P | 정보공학과 | F | 통신공학과 |
| C | 건축학과/건축디자인학과, 건축학과 | D | 건축디자인과 공간디자인 전공 |
| L | 의료복지공학과/의과학과 | Y | 물리치료학과 |
| S | 보건스포츠과학과 | W | 디지털 게임부 |
| B | 게임미디어학과 | T | 정보과학과 |
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| 나 | 첨단 과학 및 공학부/ 공학 전공 고급 과학 및 공학 과정 |
MF | 전자통신공학과/ 공학과, 전자통신공학과 과정 |
|---|---|---|---|
| MM | 제어기계공학부/ 공학과제어기계공학과 과정 |
미 | 정보공학과/ 공학 전공 정보 공학 과정 |
| MC | 건축학과/ 공학 전공 건축 과정 |
ML | 의료복지공학과 |
| MQ | 디지털 아트 및 애니메이션 연구 부서/ 종합정보학과 디지털아트/애니메이션 코스 |
MW | 디지털 게임 연구 부서/ 종합정보학과 디지털 게임 연구 과정 |
| MT | 컴퓨터 공학 전공/ 종합 정보학 컴퓨터 과학 과정 |
전국 학생 설문조사(학생생활 자기평가 설문지)
- 2024회계연도
전국 학생 설문조사 결과 - 2024회계연도
1학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2023회계연도
2학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2023회계연도
1학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2022회계연도
학기별 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2022회계연도
1학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2021
2학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2021
1학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2020
2학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2020
1학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2019
2학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2019
1학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2018
2학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과 - 2018
1학기 학생생활 자기평가 설문조사 결과